Conejos: un motivo especial en la construcción de la búsqueda, eterna y no obsoleta. En la serie Sam & Máximo, que emigró suavemente de Lucasarts A Indicador, La bestia de orejas jugó uno de los papeles principales. EN Edna & Cascarrabias de Daedalic Entertainment Este animal también resultó estar, si no en el primero, entonces al menos no en el último lugar.

Ahora los desarrolladores del estudio nuevamente tomaron el tema del “conejo”, ya con la presentación de un desarrollador independiente Matt Kempke (Matt Kempke). Independiente hasta Daedálico No estaba interesado en la idea La noche del conejo, que sucedimos no solo para “sentir” con nuestras manos, ojos y cerebros, sino también para discutir con el ideólogo principal, el inspirador, el guionista y el gamemeider durante su visita previa a Kyiv.

Muidón de conejo con ratones y proteínas

Es para culpar a todo Lewis Carroll. Fue él quien introdujo la moda en conejos extraños, revelando a los héroes el camino hacia el mundo de la maravillosa esquizofrenia. Solo si la joven Alice se subiera a una madriguera del conejo, sin sospechar lo que encontraría allí, entonces Jerry Hagund es el personaje principal La noche del conejo – Desde muy joven, claramente sabía lo que quería. En el sentido de aún más jóvenes que en el momento del comienzo de la historia. Después de todo, este tipo inteligente en el cilindro tiene solo doce años, lo que en sí mismo es lo suficientemente audaz para un proyecto, diseñado no solo para niños.

Pero volvamos a nuestros Rams que conejos. Jerry sueña con convertirse en un mago. Todas las noches se duerme con este pensamiento y algún día recibe una carta mágica De Hogwarts, en el que se le recomienda llevar a cabo una serie de acciones rituales para llamar a un “amigo”.

Y viene un amigo: blanco, oído, con ojos rojos y en un capa de cola. Al conejo antropomórfico se le presenta el Marqués de Hoto, afirma que es un árbol, que sabe cómo pasar por los portales entre los mundos e invita a nuestro héroe a ir a sus alumnos para convertirse en un mago real. Jerry, por supuesto, está de acuerdo y cae en una ciudad increíble llamada Imoshey.

Aquí, de hecho, no solo los ratones viven, sino también ardillas, un topo y liebres, en general, un conjunto completo de roedores, ligeramente sazonados con búhos y ranas. Los animales que hablan están preocupados por todo tipo de asuntos menores: luego el pescado blanco de la ardilla de la boutique no se entregó a tiempo, luego la popular bebida “jugo azul” en todo el asentamiento terminó. El joven estudiante del hechicero cumple pequeñas tareas y gradualmente comprende que no entiende nada. ¿Quién es el misterioso Zaroff, que está a punto de venir a IMosye?? Por alguna razón aquí y allá, aparecen enormes cuervos arrogantes, que los habitantes locales tienen miedo? Y en general, parece eso, o los amantes de la región mágica están constantemente en silencio sobre algo?

“La coincidencia de la trama introductoria con el comienzo del cuento de hadas Carroll “No es una coincidencia, de hecho”, dice Matt, “pero si la reunión de Alice con un conejo es un accidente y luego en La noche del conejo Todo sucede al revés: el conejo originalmente tenía un plan. Presta atención a cómo ve al niño a través de la ventana al comienzo del juego. Se ve espeluznante. ¿Por qué el marqués de HOTO sigue al niño??”

Velas, pentagramas, bebés de bebés: todo esto no tiene sentido. Un verdadero mago podrá crear un ritual incluso a partir de un frasco de lienzo.

Acuñar? Prospecto!

Matt no esconde eso en La noche del conejo El valor principal es la trama. Y de hecho, un dulce, infantil, encantadoramente ingenuo al principio, esta historia, a medida que se desarrolla, adquiere las características del noir y el misticismo, se vuelve sombrío y dramático, dentro de un marco razonable, por supuesto.

En general, podríamos tener un guardia ya un prólogo. Incluso antes de la aparición de Jerry en el escenario, vemos a una extraña criatura en una máscara chamánica y un conejo infusado y infusado en medio de un pantano de niebla. El disfrazado de alguien solo deja que la niebla sea aún más transmitidas sobre algunos “principios” y “fines”, y luego envía a su invitado blanco directamente al comienzo de la historia principal.

La noche del conejo Parece aún más “viejo” que otros juegos Daedálico. Si estamos acostumbrados a deliberadamente un paisaje de dos dimensiones, entonces la animación en el espíritu Lucasarts y dos o tres poses en el personaje máximo se ve sorprendente para la construcción de juegos modernos. Conociendo las capacidades del estudio, nos atrevemos a asumir que este “minimalismo” no es un inconveniente, sino un concepto. En primer lugar, Kambke Él dice que Lucasarts Para él – el ideal del desarrollo de aventuras. En segundo lugar, cada ubicación, cada pantalla en un músculo bastante voluminos.

Es curioso que la sensación de un juego de la Edad de Oro se combine con una interfaz y juego muy democrática. Estamos hablando del habitual de apuntar y hacer clic, pero en lugar de una “moneda” familiar con varias acciones posibles, se nos ofrece una línea de cursor y trabajando con todos los objetos usando el botón izquierdo del mouse solo. En pocas palabras, cualquier acción en La noche del conejo realizado en un solo clic.

En un yasye, todo es igual que en las pequeñas ciudades humanas. El centro consiste en un ayuntamiento, un café y un par de espectadores.

Cosas, piezas y basura

Tesoros recolectados en los vastos mundos, Jerry se mantiene en un inventario inusualmente redondo. Para los desarrolladores, era importante colocar todos los objetos en una pantalla, por lo que no necesitamos voltear nada para encontrar un caracol parpadeante seleccionado de una remolacha gigante hace algún tiempo.

Encontrado encontrado, está bien. Pero que hacer con ella la próxima? La respuesta generalmente no tiene que buscar demasiado tiempo; en las tareas locales siempre hay lógica. A veces, muy sofisticado, como en el caso del mismo caracol: ¿cómo se puede adivinar que esta pequeña criatura se convertirá en un instrumento para penetrar con una “piratería” en una casa donde no nos esperan mucho?? Sin embargo, vale un poco para aplastar sus cerebros, y comenzamos a entender que necesitamos. Al mismo tiempo, las soluciones de tantas tareas en las mejores tradiciones Daedálico requiere que no solo combinemos objetos, sino una comunicación reflexiva con los personajes. No se trata solo de “cosas, piezas y basura”, mientras el Sr. Church Mouse habla de sus bienes.

Entonces nos acercamos a lo más agradable: a la conversación sobre los personajes. Hay muchos de ellos aquí. Una sección del mundo del juego, accesible para nuestro héroe en cada etapa de promoción en la trama, se distingue por tamaños insignificantes, por lo que, literalmente, inmediatamente después de entrar en un conjunto, podemos movernos casi por toda la ciudad. Y en cada ubicación, en cada pantalla hay uno o dos, y a veces tres NPCs.

Todos ellos son hermosos a su manera. El comerciante, ya mencionado por nosotros, es el Sr. Church-mouse-Cannot deja de hablar sobre su futuro heredero, una gruesa criatura eternamente silenciosa, en la que el desafortunado vendedor de “cosas, piezas y basura” tiene enormes esperanzas tiene enormes esperanzas. Mole Ludwig, la voz de la radio local, continúa sin hábito para pronunciar consignas publicitarias incluso después del cierre de esta misma radio. Un apretado a la corona del enano insinúa transparentemente a Jerry en el único … un ratón que puede ayudarlo con la enfermedad, pero de inmediato informa con orgullo que los enanos no buscan ayuda nunca y a nadie. Cada “moshenes” literalmente en dos o tres frases muestra un cierto rasgo de carácter único, y a veces todo el personaje es completamente.

La bondad salvará al mundo

La noche del conejo hace una impresión muy agradable. Esto es radicalmente diferente de Ponia, Edna & Cascarrabias E incluso del ojo oscuro. Recuerda a los soñadores-Losers oponiéndose al mundo? Hasta ahora, era este motivo el que constantemente se presentaba en primer lugar en el trabajo Daedálico.

No hay tal confrontación aquí. El héroe no tiene que roer un lugar al sol entre los habitantes limitados y malvados con los dientes. Residentes de las criaturas de Moscú, amables y verdaderamente fabulosas. Tal vez en este proyecto no hay que los fuegos artificiales de humor a los que estamos acostumbrados en aventura Daedálico, Pero aquí, sin duda, la atmósfera de un cuento de hadas se ha arraigado.

Esto no quiere decir que La noche del conejo Se ve privado de bromas en absoluto. Hay humor, pero es diferente aquí, no lo mismo que en Ponia. Más restringido, tal vez. En una columna con anuncios, por ejemplo, hay una hoja con la inscripción “Mi vecino se queja de ruido por la noche. Por favor, haga que el ruido sea aún más fuerte, por lo que necesita!”. Y firma – “Anónimo”.

Hay mucha agudeza: palabras construidas en el juego o en referencias a otros proyectos entretenidos. Digamos que cuando Jerry ayuda a la rana Platón con correo, tiene que traer a uno de los personajes una carta de una determinada M. Caloras. Aquellos que jugaron a Grim Fandango sonreirán a sabiendas.

Matt continúa diciendo: “Además de las referencias a otros juegos Daedálico Y no solo escondimos contenido de bonificación en el juego. Entonces, Jerry puede encontrar cartas de juego que representen hechizos o personajes que juegan un papel importante en toda esta historia. También hay gotas de alguna esencia mágica;Si los recopila a todos, le dará acceso a una trama muy importante mucho antes de lo que debería ser “a tiempo”. Además, puede encontrar ocho historias de audio y aprender un poco más sobre el área en la que está “.

Es fácil hacer un carro de tales calabaza. Ni siquiera puedes molestar a la hada-cross-justo cortar el medio de la calabaza y sujetar las ruedas hacia ella.

Al mismo tiempo, con todas las ventajas indudables de los diálogos, es difícil no notar algunas pequeñas cosas desagradables. Cansado de las repeticiones de muchas frases. Presioné el personaje accidentalmente: tienes que escuchar nuevamente a la diatriba en varias réplicas consistentes. Puede, por supuesto, “ver” la conversación rápidamente, arriesgando los rollos de la misma conversación nuevamente en la siguiente ronda, pero aún así sería mejor si los personajes fueran un poco menos habladores por segunda, tercera y decimoquina vez. O al menos se dicen cosas diferentes.

Y sin embargo una moneda

Así que lo que, La noche del conejo – Solo otra búsqueda sólida de desarrolladores reconocidos? Y si, y no. Porque aquí está oculto un poco más interesante que en la buena aventura promedio. No es el más significativo a primera vista, pero las elegantes desacuerdo como un cambio de día y noche le dan al proyecto un encanto especial. Después de todo, por la noche no todo no es nada como durante el día: ambas tareas son diferentes y las conversaciones. La iluminación de los objetos activos, generalmente hecha más allá del alcance de la convención del juego, se inscribe orgánicamente aquí en la narración, en algún momento, Jerry descubre que su feliz moneda con un agujero en el medio se convierte en algo así como un monocle mágico, que le permite ver no solo objetos con los que pueden interactuar, sino también visitas de otras medidas o lepreechas.

Finalmente, Advenchura, dedicada a la magia, no puede prescindir de los hechizos! El hechizo que Jerry está estudiando durante el pasaje es muy inusual y abre muchas oportunidades nuevas antes del niño. Por ejemplo, numerosas estatuas que representan diferentes animales al principio parecen ser esculturas de piedra ordinarias, pero vale la pena aprender a aprender un enfoque mágico y comenzamos a verlos de manera completamente diferente.

Le preguntamos si el nombre de Jerry tiene algo que ver con los dibujos animados de Tome y Jerry. Esto es lo que Matt respondió: “Esta es una coincidencia. Simplemente hay nombres que suenan geniales. Jack, por ejemplo. Jack suena genial. Tom es una persona que sabe lo que hace. Y Jerry es lindo e ingenuo. Quizás lo más importante en este nombre es que Jerry-Rebeon puede convertirse en un adulto llamado Jeremiah (Jeremiah). Tiene un gran potencial “.

Por cierto, música en La noche del conejo – Hermoso. Nos atrevemos a argumentar que una proporción significativa de la atmósfera es el mérito del compositor que logró crear una banda sonora verdaderamente mágica.

La noche del conejo – Esta es una inmersión inspirada en un mundo de cuento de hadas para música maravillosa. Esta es una historia inusual que nos da la oportunidad de tocar la infancia nuevamente. Está claro que el juego es algo menos universal desde el punto de vista de la audiencia que el brillante Ponia. Admitimos que varios jugadores dirán: “¿Por qué es un ratón matiné, ardillas, un niño en el papel principal?!”

Pero de hecho, esto no se trata en absoluto de ratones y no de proteínas. Para aquellos que entiendan esto, aconsejaremos que no se pierdan la oportunidad de encontrar su conejo blanco, capaz de liderar el portal a las respuestas a, tal vez, las preguntas más importantes. O simplemente a la aventura que vale.

Pros: mundo del juego en vivo;La atmósfera de un cuento de hadas;Una trama interesante;Personajes divertidos;multidimensionalidad;una abundancia de secretos y bonos;interfaz simple;Música mágica.
Contras: repetición de diálogos sin cambios.Rollino Casino bonificaciones